[다운] 트로이 맵 다운로드

◆Interesting/└Game 2008. 10. 4. 12:54




Troy
ㆍ 타  입 : 역시간형 섬맵
ㆍ인원수 : 4인용 (1시, 5시, 7시, 11시)
ㆍ사이즈 : 128 × 128
ㆍ타일셋 : Desert
ㆍ제작자 : 김응서 (Earthattack)
ㆍ이름설명 : 그리스 신화에 나오는 트로이 유적지를 형상화하여 붙여진 이름으로, 각 본진의 입구는 트로이 성문처럼 한번 닫히면 철옹성처럼 지상으로는 공략이 불가능하게 된다.
ㆍ컨셉 및 특징
   - 본진이 섬이었다가 선수의 선택에 의해 지상맵이 되는 기존의 시간형 섬맵과 반대 개념의 역시간형 섬맵
   - 본진과 주요 멀티 입구에는 중립 어시밀레이터 2개가 있는데, 그 틈은 울트라도 지나갈 수 있는 크기
   - 그러나 어시밀레이터를 파괴하면 틈이 좁아져서 2개를 모두 파괴할 경우, 고스트 외에는 어떤 유닛도 이동 불가
   - 처음은 지상맵이지만 시간이 흐를수록 섬전으로 흘러가는 새로운 경기양상 기대
ㆍ기타사항
   - 옆마당 섬멀티 가스 2000
   - 3, 6, 9, 12시 멀티 가스 2000


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[다운] 왕의 귀환 맵 다운로드

◆Interesting/└Game 2008. 10. 4. 12:47




왕의 귀환

ㆍ타  입 : 언덕중심 거점형 힘싸움맵
ㆍ인원수 : 4인용 (1시, 5시, 7시, 11시)
ㆍ사이즈 : 128 × 128
ㆍ타일셋 : Twilight
ㆍ제작자 : 변종석 (Rose.of.Dream.)
ㆍ이름설명 : 그 남자의 두번째 이야기"라는 테마로 기존에 사용되었던 '남자이야기'라는 맵을 새롭게 해석한 형태이다. 되돌아온다는 이미지에 착안하여 '왕의 귀환'이라는 이름을 붙여주었다.
ㆍ컨셉 및 특징
   - 남자이야기에서 크게 벗어나지 않는 컨셉으로 중앙 언덕을 극도로 부각시켰다.
   - 앞마당 이후 중앙으로 올라갈 수 있는 커다란 계단이 있으며 이곳이 승부의 가장 중요한 거점이 된다. 또한 중앙은 더 높은 곳의 이중 구조로 되어 있으며 길목이 다양하기 때문에 거점확보가 매우 중요해진다.
   - 본진 뒷편에 바로 미네랄 섬멀티가 있기 때문에 때로는 드랍 공격을 할 수도 있으며, 섬멀티에는 테란의 컴샛스테이션을 건설할 수 없다.
   - 추가 가스 멀티는 앞마당에서 본진을 감싸도는 협곡을 통해 이동할 수 있으며 중앙에서 내려오는 계단이 역시 존재하기 때문에 무엇보다도 중앙언덕을 확보하는 것이 관건이라 할 수 있다.

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[다운] 플라즈마 맵 다운로드

◆Interesting/└Game 2008. 10. 4. 12:45




Plasma

ㆍ타  입 : 시간형 섬맵
ㆍ인원수 : 3인용 (3시, 7시, 11시)
ㆍ사이즈 : 96 × 128
ㆍ타일셋 : Badlands
ㆍ제작자 : 김응서 (Earthattack)
ㆍ이름설명 : 플라즈마는 세포의 원형질막(Plasma membrane) 에서 따온 맵 이름으로, 중립에그를 통해 일꾼만 마음대로 움직일 수 있는 점이 세포에서의 물질 이동과 비슷하다는 점에서 모티브를 따온 맵이다.
ㆍ컨셉 및 특징
   - 기존에 있었던 중립건물이나 미네랄 벽 대신 중립에그를 사용하여 일반유닛은 바로 지나가지 못하지만 일꾼들은 미네랄을 클릭하여 통과할 수 있다.
   - 일꾼들은 자유롭게 이동할 수 있으므로 몰래멀티나 몰래건물 등을 효과적으로 건설 할 수 있다.
   - 에그는 체력은 낮으나 방어력은 높은 유닛이기 때문에 초반 유닛에게는 파괴되는 시간이 상당히 길지만, 후반에 나오는 고급유닛들에게는 빠른시간에 파괴된다.
   - 본진 구조는 포르테와 비슷한 이중본진 구조이며 메인본진은 상당히 작고 입구도 좁지만, 두번째 본진은 매우 크며 입구도 세곳이나 되기 때문에 후반에 상당한 난전이 예상된다.
ㆍ기타사항
   - 중립에그는 체력 200, 아머 10, 유닛타입은 중형이다. 폭발형에 75%, 진동형에 50%, 일반형에 100% 데미지를 받는다.
   - 아머 수치를 제하고 공격타입 보정을 받은 공격력이 10 이하일 경우 2회 타격시 1의 데미지를 입히며 사이오닉 스톰은 아머를 무시한다.
   - 중립에그 근처에는 32의 양을 가진 미네랄이 있어 일꾼은 미네랄을 찍고 자유롭게 이동이 가능하다.

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이것이 최고의 FPS 팀 포트리스2 (TF2)

◆Interesting/└Game 2008. 8. 24. 09:26


이번에 소개할 게임은 팀 포트리스 2



사용자 삽입 이미지


워크 유즈맵으로도 있는 게임 팀 포트리스2입니다.

벨브횽들의 야심작 팀 포트리스 2는 여타 FPS 와 다르게 카툰으로 표현했는데요 ..

사실 지금의 실사와 비슷하게 표현하려는 FPS처럼 표현했다가는 지금의 분위기가 안나올것 같네요.ㅋㅋ

싱글플레이 그런거 ㅇ벗습니다.
오직 닥치고 멀티플레이를 통한 팀플레이

사실 다운받고 싶습니다만,,  벨브횽들의 ㅅㅂㄻ같은 스팀으로 돌려야하기떄문에
구입이 필수입니다. ㅠㅠ
 
게다가 CD 로 사려면 오렌지박스를 사서 하프라이프와 그외 게임들과 패키지로 사야하기때문에 ㅠ





여기 나오는 영상은
엔지니어 (센트리건 쵝오입니다. ㅋ 대량학살무기가되는군요)
헤비
스나이퍼
스파이
스카웃(속도는 미친듯이 빠른게 정상입니다)
파이로 (사실 얼마 안나왔습니다 스카웃한테 빠따샷 맞고 숨진게 전부)
데모맨
솔져(승리의 로켓점프)
순서입니다.ㅋ 안타깝게 메딕이 ㅇ벗군요..

사실 팀포의 케릭터들은 무기가 다 3개씩입니다,.

메인무기 보조무기 근접무기 ...

이거 참조하면서 보시면 빠따가 이해가 가실듯 싶습니다 .
(여담이지만 솔져의 근접무기는 삽.. ㅡㅡ
헤비의 근접무기는 주먹...  )


여기에 추가로 엔지니어의 공식 소개동영상이자 나를 설레이게한
엔지니어 도발 동영상입니다. ㅋㅋㅋ


상당히 구매욕구가 치솟지만 졸업후에나 사야겠군요..

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웨펀님들. 이젠 고기 찍으세여~

◆Interesting/└Game 2008. 7. 31. 15:01

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흥미로운 워크 유즈맵

◆Interesting/└Game 2008. 7. 31. 14:22
제목 그대로 입니다.


사실 말군에게 전해주기위한 목적이 큽니다만.

직접플레이해보시면 압니다,,ㅎ

상당히 재미있습니다. 
뭐 내용은 팀플레이로 주어진 캐릭터로 공방을 하는건데요...

함 해보시기를

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[NC SOFT] 신작 : 블레이드 앤 소울 (Blade & Soul)

◆Interesting/└Game 2008. 7. 31. 14:08

[Flash] http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10089239820080731110732&skinNum=1



엔씨소프트 신작인 블레이드 앤 소울이라는 게임.


역시 돈많은 NC라는 소리가 나올정도의 화려한 그래픽
(동영상 그래픽은 CG가 아닌 게임 자체 플레이 영상)

총 제작을 하는 개발책임자는 리니지2의 배재현전무가,
아트디렉터를 마그나카르타를 맡았던 김형태씨가 담당했다고 함.
그래서인지 마그나카르타와 비슷한 복장이 등장함.

그나저나...
이거 돌리려면 슈퍼컴퓨터 써야하나요? ㅎㄷㄷ

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[던파] 퍼섭에 추가된 레인져,메카닉 45제 신스킬

◆Interesting/└Game 2008. 7. 16. 02:13

▲ 레인져 45제 신스킬 "더블 건호크"


[Flash] http://afbbs.afreeca.com:8080/player.swf?uid=abszzang&nTitleNo=102448


▲ 메카닉 45제 신스킬 "스패로우 팩토리"



기나긴 안습의 길을 헤치고 나온 렌져 45제 스킬 "더블 건호크"

뭐, 데페는 고강만이 살길이라며 저강은 사람취급도 못받았던 개편전.
하지만 저것이 고강이 아닌 저강의 데미지란걸 안 이상 나는 놀라지 않을 수 없었다.

타이밍만 맞추면 총 3타까지 가능한 스킬.
뎀지는 안드로메다로 보내버리는 환상적인 수치를 기록한다


반면에...


이건 뭐.....ㅅㅂ
병설 45제 무큐기의 최고자리를 황룡천공으로부터 찬탈해온 "스팩"

퍼썹에서 메카닉을 키우면서 트랜스폼시리즈, 상향된 템페스터,
그리고 예로부터 쭈욱 메카 최고의 스킬의 자리를 유지해왔던 메카드롭까지 써보며
"우왕 ㅅㅂ. 야채 완전 용됐다" 이러고 있었는데.

이번 45제 스킬을 보면서 "지못미 야채"소리가 절로 나오는구나.

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[던파 퍼썹] 개편된 거너 스킬들

◆Interesting/└Game 2008. 7. 12. 13:12

▲ 개편 메카닉 영상


▲ 개편 레인저 영상
(아쉽게도 메카닉영상처럼 다양한 스킬활용은 못해서 보기가 좀...)

[Flash] http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10014782520080712033027&skinNum=1


▲ 개편 스핏파이어 영상


▲ 개편 런쳐 영상



아직 45제 스킬과 각성기는 공개가 안된 상태이며
현재까지 나온 스킬들을 모두 활용하여 찍힌 영상(레인져 제외)

개인적으로는 던파는 가면 갈수록 스킬창작의 대가가 되어가는듯 하다.
정말 생각도 못했던 스킬들이 구현되어 있었다.

하지만 여전히 현재 거너 몰락의 근본적인 해결책은 찾지 못하고 있다.

레인저는 여전히 키리의 노예에서 벗어나지 못할듯 하고,
메카닉은 보면 알다시피 화려하기만 할뿐 데미지는 약하다.
스핏 파이어도 그야말로 탄'버프'화와 각정 이상야릇한 패치가 있었다.
다만 런쳐만이 좀 더 향상된 것이 아닌가 싶다.
고정뎀의 한계를 고뎀+퍼뎀으로 넘을 수 있지 않게되었나 생각된다.
(물론 런쳐는 고정뎀으로인해 개편 전에도 충분히 안정적 데미지를 뽑을수있었지만)


마지막으로 한마디 하자면
런쳐 양자폭탄 우왕ㅋ굳ㅋ

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스핏 추가 패치사항 (타직업 포함)

◆Interesting/└Game 2008. 7. 11. 22:25
전직 기본 스킬이 추가되었다네요...


장탄공급...

이거 탄버프랑  경직강화 관통강화

파티원에게 공급 가능하다네요.. 말그대로 탄 '버프' 가 됬네요...


뭐  그래도 자권들고 총알 뿌리는 직업이  남 줄 여력이 있겠습니까???


그리고  렌져랑 메카  45제 스킬도 나왔는데..

렌져는 총을 부메랑처럼 던지고..

메카는 펙토리에서  공중유닛을 뽑는다능....


아  이거뭐 완전 스핏 까기 패치군요..

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