[NC SOFT] 신작 : 블레이드 앤 소울 (Blade & Soul)

◆Interesting/└Game 2008. 7. 31. 14:08

[Flash] http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10089239820080731110732&skinNum=1



엔씨소프트 신작인 블레이드 앤 소울이라는 게임.


역시 돈많은 NC라는 소리가 나올정도의 화려한 그래픽
(동영상 그래픽은 CG가 아닌 게임 자체 플레이 영상)

총 제작을 하는 개발책임자는 리니지2의 배재현전무가,
아트디렉터를 마그나카르타를 맡았던 김형태씨가 담당했다고 함.
그래서인지 마그나카르타와 비슷한 복장이 등장함.

그나저나...
이거 돌리려면 슈퍼컴퓨터 써야하나요? ㅎㄷㄷ

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[던파] 퍼섭에 추가된 레인져,메카닉 45제 신스킬

◆Interesting/└Game 2008. 7. 16. 02:13

▲ 레인져 45제 신스킬 "더블 건호크"


[Flash] http://afbbs.afreeca.com:8080/player.swf?uid=abszzang&nTitleNo=102448


▲ 메카닉 45제 신스킬 "스패로우 팩토리"



기나긴 안습의 길을 헤치고 나온 렌져 45제 스킬 "더블 건호크"

뭐, 데페는 고강만이 살길이라며 저강은 사람취급도 못받았던 개편전.
하지만 저것이 고강이 아닌 저강의 데미지란걸 안 이상 나는 놀라지 않을 수 없었다.

타이밍만 맞추면 총 3타까지 가능한 스킬.
뎀지는 안드로메다로 보내버리는 환상적인 수치를 기록한다


반면에...


이건 뭐.....ㅅㅂ
병설 45제 무큐기의 최고자리를 황룡천공으로부터 찬탈해온 "스팩"

퍼썹에서 메카닉을 키우면서 트랜스폼시리즈, 상향된 템페스터,
그리고 예로부터 쭈욱 메카 최고의 스킬의 자리를 유지해왔던 메카드롭까지 써보며
"우왕 ㅅㅂ. 야채 완전 용됐다" 이러고 있었는데.

이번 45제 스킬을 보면서 "지못미 야채"소리가 절로 나오는구나.

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[던파 퍼썹] 개편된 거너 스킬들

◆Interesting/└Game 2008. 7. 12. 13:12

▲ 개편 메카닉 영상


▲ 개편 레인저 영상
(아쉽게도 메카닉영상처럼 다양한 스킬활용은 못해서 보기가 좀...)

[Flash] http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10014782520080712033027&skinNum=1


▲ 개편 스핏파이어 영상


▲ 개편 런쳐 영상



아직 45제 스킬과 각성기는 공개가 안된 상태이며
현재까지 나온 스킬들을 모두 활용하여 찍힌 영상(레인져 제외)

개인적으로는 던파는 가면 갈수록 스킬창작의 대가가 되어가는듯 하다.
정말 생각도 못했던 스킬들이 구현되어 있었다.

하지만 여전히 현재 거너 몰락의 근본적인 해결책은 찾지 못하고 있다.

레인저는 여전히 키리의 노예에서 벗어나지 못할듯 하고,
메카닉은 보면 알다시피 화려하기만 할뿐 데미지는 약하다.
스핏 파이어도 그야말로 탄'버프'화와 각정 이상야릇한 패치가 있었다.
다만 런쳐만이 좀 더 향상된 것이 아닌가 싶다.
고정뎀의 한계를 고뎀+퍼뎀으로 넘을 수 있지 않게되었나 생각된다.
(물론 런쳐는 고정뎀으로인해 개편 전에도 충분히 안정적 데미지를 뽑을수있었지만)


마지막으로 한마디 하자면
런쳐 양자폭탄 우왕ㅋ굳ㅋ

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스핏 추가 패치사항 (타직업 포함)

◆Interesting/└Game 2008. 7. 11. 22:25
전직 기본 스킬이 추가되었다네요...


장탄공급...

이거 탄버프랑  경직강화 관통강화

파티원에게 공급 가능하다네요.. 말그대로 탄 '버프' 가 됬네요...


뭐  그래도 자권들고 총알 뿌리는 직업이  남 줄 여력이 있겠습니까???


그리고  렌져랑 메카  45제 스킬도 나왔는데..

렌져는 총을 부메랑처럼 던지고..

메카는 펙토리에서  공중유닛을 뽑는다능....


아  이거뭐 완전 스핏 까기 패치군요..

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던파 시즌2 거너 개편 세부사항

◆Interesting/└Game 2008. 7. 11. 19:47

[거너 공통]

* 잭스파이크
- 이펙트가 개선되었습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.

* 라이징샷
- 이펙트가 개선되었습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 던전에서 공격력이 증가하였습니다.
- 결투장에서 쿨타임이 증가하였습니다.

* M-137 개틀링건
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격력이 물리 무기 공격력% + 물리 공격력 으로 변경되었습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- MP소모량이 변경되었습니다.

* 은탄
- SP소모량
- 은탄의 최대발수가 증가하였습니다.
- 한발당 공격력이 감소하였습니다.
- 언데드 추가 데미지가 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 쿨타임이 탄 소모를 다 하지 않아도 돌도록 변경되었습니다.

* 랜드러너
- 건물아머에 대한 추가 데미지 증가율이 감소하였습니다.

* 퍼니셔
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
- MP 소모량이 감소하였습니다.  

* 윈드밀
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격력이 물리 무기 공격력% + 물리 공격력 으로 변경되었습니다.
- 던전에서 공격력이 증가하였습니다.
- MP 소모량이 감소하였습니다.  

* 마하킥
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격력이 물리 무기 공격력% + 물리 공격력 으로 변경되었습니다.
- 던전에서 공격력이 증가하였습니다.
- MP 소모량이 감소하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.

* M-3 화염방사기
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격력이 물리 무기 공격력% + 물리 공격력 으로 변경되었습니다.
- 던전에서 공격력이 증가하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- 적 경직시간이 증가하였습니다.

* 바베~큐
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격력이 물리 무기 공격력% + 물리 공격력 으로 변경되었습니다.
- 던전에서 공격력이 증가하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.

* G-14 파열류탄
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 던전에서 공격력이 증가하였습니다.
- 발사간 쿨타임이 감소하였습니다.
- 장전 쿨타임이 증가하였습니다.
- 최대 장전수가 감소하였습니다.
- MP소모량이 증가하였습니다.


[레인저]

* 건가드
- 패시브에서 액티브로 변경되었습니다.
- 원거리 공격을 당할때 스킬 버튼을 누르면 일정 데미지를 흡수하게 됩니다.

* 리벤저
- 패시브에서 액티브로 변경되었습니다.
- 피격상태 일때 스킬 버튼을 누르면 반격을 할 수 있게 변경되었습니다.
- 적이 리벤저 공격에 맞으면 일정 확률로 기절 상태에 걸리게 됩니다.

* 패스티스트건
- MP소모량이 감소하였습니다.

* 헤드샷
- 던전에서 공격력이 증가하였습니다.
- 크리티컬 확률이 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.

* 데스 바이 리볼버
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 크리티컬시 공격력 증폭율이 감소하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- 지속시간이 증가하였습니다.

* 난사
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격 범위가 증가하였습니다.

* 서든 데스
- 멀티 헤드샷 스킬 사용시에도 발동됩니다.

* 신규 스킬 : 에어레이드
- 윈드밀중 이동 대신 추가된 액티브 스킬입니다.
- 기존 윈드밀중 이동 스킬 기능에 추가되어 윈드밀중 공격버튼을 누르면 공중으로 적을 띄우는 공격을 하는 에어레이드가 발동됩니다.

* 신규 스킬 : 트리플 클러치
- 윈드밀 중에 윈드밀을 캔슬하고 빠른속도로 마하킥과 라이징샷을 사용 가능하게 해주는 패시브 스킬입니다.

* 신규 스킬 : 멀티 헤드샷
- 일정 범위의 적에게 연속적으로 헤드샷을 날려 큰 데미지를 입히는 35렙제 액티브 스킬입니다.
- 발사 할때마다 방향키로 방향을 설정하여 해당 방향에 있는 적 1명에게 데미지를 입히며 일정확률로 또 다른 1명의 적에게 데미지를 입힙니다.



[런처]
 

* 핸드캐넌 마스터리
- 습득시 핸드캐넌의 공격력이 증가하게 됩니다.
- 핸드캐넌을 뽑을 때의 공격속도만 증가시켜주도록 변경되었습니다.


* 뽑아치기
- 습득 레벨제한이 10까지 증가하였습니다.
- 공격력이 물리 공격력%로 변경되었습니다.
- 추가로 적 경직시간이 증가하도록 변경되었습니다.

* 슈타이어 대전차포
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 스킬명이 '슈타이어 중저격총' -> '슈타이어 대전차포'로 변경되었습니다.
- 공격력이 물리/마법 무기 공격력% + 물리/마법 공격력 으로 변경되었습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
- 캔슬 스킬을 찍지 않으면 기본 공격중에 캔슬이 되지 않습니다.

* 레이저 라이플
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격력이 물리 무기 공격력% + 물리 공격력 으로 변경되었습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
- 캔슬 스킬을 찍지 않으면 기본 공격중에 캔슬이 되지 않습니다.

* 화염 강타
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격력이 물리 무기 공격력% + 물리 공격력 으로 변경되었습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.

* 미라클 비전
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 중화기 공격력 증폭율이 감소하였습니다.
- MP소모량이 증가하였습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- 지속시간이 증가하였습니다.

* 양자 폭탄
- 공격방식이 로켓 공격과 폭발 공격으로 나뉘었습니다.
- 이펙트가 개선되었습니다.

* 새틀라이트 빔
- 공격력이 증가하였습니다.
- 지속시간이 감소하였습니다.

* 추가 스킬 : 캐넌볼
- 핸드캐넌을 장착시에만 발동이 되며 강력한 에너지덩어리를 발사하여 적에게 무속성 물리 데미지를 입히는 18렙제 액티브 스킬입니다.

* 추가 스킬 : 캔슬 캐넌볼
- 기본 공격을 캔슬하고 캐넌볼을 사용 할 수 있게 해주는 패시브 스킬입니다.

* 추가 스킬 : FM - 92스팅어
- 공중으로 스팅어를 발사한 후 스팅어가 분리되며 여러개의 작은 폭탄이 지면으로 떨어져 적에게 화속성 물리 데미지를 입히고 적을 공중으로 띄우는 35렙제 액티브 스킬입니다.

* 추가 스킬 : X-1 익스트루더
- 공간을 일그러뜨릴 정도의 강력한 에너지를 응축시킨 후 발사하여 큰 무속성 물리 데미지를 입히는 45렙제 액티브 스킬입니다.



[메카닉]


* EZ 카운트 다운
- 건물아머에 대한 추가 데미지 증가율이 감소하였습니다.
- 레벨업시 폭발 범위 증가율이 감소하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- 지연폭발 스킬이 사라지고, 대신 스킬 버튼을 누르고 있으면 카운트 다운의 지연시간이 길어져서 소환됩니다.

* 로봇 전폭
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 스킬키를 누르고 있으면 타겟팅 마크가 나타나고 타겟팅 마크를 이동시킨후 스킬키를 떼면 그 쪽으로 랜드러너, 카운트다운, 템페스터가 돌진하여 폭발하는 기능이 추가되었습니다.
- 스킬키를 누르고 있지 않으면 기존과 동일한 효과로 사용할 수 있습니다.

* Ex-S 바이퍼
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공중전투메카 : 템페스터
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 모든 공격력이 마법 공격력으로 변경되었습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.

* 메카 드롭
- 이펙트가 개선되었습니다.

* 게이볼그 펀치
- 모든 공격력이 마법 공격력으로 변경되었습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.

* 신규 스킬 : G-1 코로나
- 메카닉의 등뒤에 무속성 마법 공격을 하는 보조 메카 코로나를 설치하는 20렙제 액티브 스킬입니다.
- 메카닉이 기본 공격을 할 때에만 공격을 하게 됩니다.
- G-2 롤링썬더나 G-3 랩터로 변신할 수 있습니다.

* 신규 스킬 : 트랜스폼 : G-2 롤링썬더
- 주변에 전기장막 마법 공격을 하거나 전자파 마법 공격을 하는 롤링썬더 3기를 소환하는 25렙제 액티브 스킬입니다.
- G-1 코로나 또는 G-3 랩터 상태에서 변신할 수 있습니다.
- G-2 롤링썬더의 지속시간은 G-1 코로나의 지속시간을 따릅니다.

* 신규 스킬 : 트랜스폼 : G-3 랩터
- 주변의 적에게 달라붙어 지속적으로 마법 데미지를 입히는 랩터 6기를 소환하는 35렙제 액티브 스킬입니다.
- G-1 코로나 또는 G-2 롤링썬더 상태에서 변신할 수 있습니다.
- G-3 랩터의 지속시간은 G-1 코로나의 지속시간을 따릅니다.


[스핏파이어]

* 숙련된 전투의 가죽마스터리
- 지능 증가율이 30% 감소하였습니다.
- 힘 증가율이 80% 증가하였습니다.

* 관통 강화탄
- SP 20 -> 15
- 버프를 걸어주는 액티브 스킬로 변경되었습니다.
- 능력치가 증가하였습니다.

* 경직 강화탄
- SP 20 -> 15
- 버프를 걸어주는 액티브 스킬로 변경되었습니다.
- 능력치가 증가하였습니다.

* 냉동탄
- SP소모량 30 -> 20
- 냉동탄의 최대발수가 증가하였습니다.
- 한발당 공격력이 감소하였습니다.
- 한발당 빙결확률이 감소하였습니다.
- 인간형, 아수타입에 더 많은 데미지를 주도록 변경되었습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 쿨타임이 탄 소모를 다 하지 않아도 돌도록 변경되었습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.

* 작열탄
- SP소모량 30 -> 25
- 작열탄의 최대발수가 증가하였습니다.
- 한발당 공격력이 감소하였습니다.
- 식물, 곤충, 건물아머 타입에 더 많은 데미지를 주도록 변경되었습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 쿨타임이 탄 소모를 다 하지 않아도 돌도록 변경되었습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.

* 확장탄창
- 최대 레벨 제한이 3 -> 5로 증가하였습니다.

* G-35L 섬광류탄
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 섬광류탄의 공격력이 증가하였습니다.
- 감전 공격력이 감소하였습니다.
- 장전 쿨타임이 증가하였습니다.  
- 장전소모량이 증가하였습니다.

* G-18C 빙결류탄
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 빙결류탄의 공격력이 증가하였습니다.
- 빙결 지속시간이 감소하였습니다.

* 크로스모어
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 스킬명이 '교차사격'에서 '크로스모어'로 변경되었습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
- 맞은 적의 경직시간이 증가하도록 변경되었습니다.
- 탄 버프의 적용을 받지 않습니다.

* 네이팜탄
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- 무색큐브조각을 2개 소모하도록 변경되었습니다.
- 화염지대의 공격력이 증가하였습니다.
- 화염지대의 지속시간이 감소하였습니다.  
- 점프력 하락치가 감소하였습니다.

* 특수기동전대 블랙로즈
- 공격력이 증가하였습니다.

* 신규 스킬 : 플래시 마인
- 지면에 플래시 마인을 설치하여 플래시마인에 부딪히는 적들을 기절상태로 만들고 무속성 물리 데미지를 입히는 20렙제 액티브 스킬입니다.

* 신규 스킬 : C4 원격조작
- 강력한 폭탄을 장전후 그 폭탄을 적에게 직접 장착시키고 일제히 폭발시켜 적에게 무속성 물리 데미지를 입히는 35렙제 액티브 스킬입니다.
- 스킬 버튼을 누르면 적에게 폭탄을 설치할수 있고 폭탄이 장착된 적은 이동속도와 공격속도가 느려집니다.
- 스킬 버튼을 누르고 있으면 장착된 모든 폭탄이 폭발합니다.
- 폭탄을 달고 있는 적을 뭉치게 하면 할수록 효과가 좋습니다.

* 신규 스킬 : 닐 스나이핑
- 닐 스나이퍼에게 지원요청을 하여 적에게 무속성 물리 데미지를 입히고 기절 상태로 만드는 45렙제 액티브 스킬입니다.
- 방향키를 이용하여 적을 타겟팅해서 스킬 버튼을 누를 때마다 저격을 할 수 있고, 그 때 거너는 잡기 불가 슈퍼아머 상태가 되며 움직일 수 없습니다.



지못미 곽신 스핏 ㅠ

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Animation.코드기어스-반역의루루슈 R2 1화

◆Interesting/└Animation 2008. 4. 13. 15:01

블로그에 뭘 올려볼까 고민하던차에

에니메이션 부분에 아무런 글이 올라와있지 않은 걸 발견하고 (참 일찍 발견했습니다)

본인이 다운받아서 본 유일한 (뭐 나머지는 인터넷에서 실시간으로 봤습니다만)

애니인  코드기어스 를 한번 포스팅 해보기로 합니다


사용자 삽입 이미지


코드기어스는 일단 일본이 브리타니아 라는 가상의 국가에게 점령당한 모습을

배경으로 하고 있습니다  상당히 독특한 설정이지요

그리고 코드기어스 에는 '나이트메어'라는 메카닉 기체가 등장하는데요

이 나이트메어가 코드기에서스 에서 중요한 역할을 합니다 그리고

주인공인 루루슈가  기어스라는 능력을 가지고 있는데요 자신하고 눈을 마주친상태에서

명령을 내리면 그 명령에 절대복종하는 (다행이 1회용이라 사기성은 좀 떨어집니다)

사기틱한 능력입니다. 

1기에서는 루루슈가 이 능력을 통해서 흑기사단을 이끌고 (쿨럭 네이밍센스 쩌는거임)

반란을 일으키는 내용인데..  마지막화에서 많은 낚시와 여운(은 좀... ) 을 남긴채로

마무리가 되었습니다.

그리고 나온 코드기어스 2기 1화에서도 수많은 의혹들을 다 파해치지 않은채로 . 루루슈

의 부활을 선언하는데요 쿨럭 이건 직접 보셔야 알듯 싶습니다.  ㅋ

1기를 안보신분들도 2기를 볼때 무리가 없게하겠다 라는 감독의 의도가 있지만

본인의 생각으로는 1기를 안보고 2기를 보면 뭔말인지 이해가 안갈 부분이 많을거라

생각하므로  1기는 전체적 25화를 포스팅 해나가겠습니다 ㅋ

일단 2기 1화로 만족하시구.....   다음을 기대해 주세열 ㅎㅎ . 아마도 다음에는

코드기어스에  나오는 기체들을 대략적으로 정리해보는 시간이 되겠군요 ㅎ

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앞으로의 운영방향...

◆Interesting/└Music 2008. 3. 15. 19:37
아,...앞으로 락/브릿팝 영역을 맡을듯합니다.

JPOP은 곽신께서 수고해주시고

일반 팝/가요는 (아직없는) 채한군이 수고하실듯 합니다.

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